Công việc chính của bạn là biến những ý tưởng trên giấy thành những chuyển động sống động trên màn hình:
- Phát triển Game: Sử dụng Unity (C#) để xây dựng logic game, hệ thống gameplay cho các dòng game Puzzle.
- Hiện thực hóa ý tưởng: Phối hợp chặt chẽ với Team Design để triển khai các tính năng từ tài liệu GDD và UI/UX từ Figma vào trong game.
- Tối ưu hóa sản phẩm: Đảm bảo game chạy mượt mà trên nhiều thiết bị mobile, xử lý các vấn đề về hiệu năng (performance) và fix bug "nhanh như chớp".
- Cùng nhau nâng cấp: Xem xét số liệu và phản hồi của người chơi để cải tiến Technical, giúp trải nghiệm người dùng ngày càng mượt mà hơn.






