Đầu năm 2014, tôi từng rất thích thú với việc thiết kế game giải đố PC quanh các nhân tố đển hình như công tắc, cổng; hộp hay đá tảng;… có thể kích hoạt hoặc đẩy,… Những yếu tố này được đưa vào rất nhiều game. Đặc biệt là game Lara Croft and the Guardian of Light mà tôi đã học hỏi rất nhiều.
View detail