Hiện nay, tôi đang thực hiện khoảng hơn 50 nghiên cứu về trải nghiệm người dùng tại Icon8. Trong thời gian nghiên cứu, tôi...
View detailĐến hẹn lại lên – AMA đã quay trở lại và lợi hại hơn xưa với những giải đáp của chuyên gia xoay quanh lĩnh vực UI/UX & PM AMA (Ask Me Anything), một sự kiện Q&A ( Hỏi đáp trực tiếp ) diễn ra đều đặn trên fanpage của TopDev.
View detailTrong một project, mình có cơ hội làm quen và sử dụng 1 thử viện front-end khá là mới. Đó là Atlassian Mình thấy thư viện này khá phù hợp cho việc dùng trong các website hệ thống hoặc dùng làm layout cho phần admin.
View detailBạn đã bao giờ muốn thêm dữ liệu tùy chỉnh cho một yếu tố HTML đặc biệt để truy cập nó sau với Javascript? Trước khi HTML5 xuất hiện trên thị trường, lưu trữ dữ liệu tùy chỉnh kết hợp với DOM rất phiền phức, các lập trình viên đã phải sử dụng tất cả các loại hack xấu, chẳng hạn như giới thiệu các thuộc tính không đủ tiêu chuẩn hoặc sử dụng phương pháp setUserData() lỗi thời để giải quyết vấn đề.
View detailVề tác giả: Lubos Volkov là một nhà thiết kế dày dặn kinh nghiệm, anh đã từng làm việc từ xa với rất nhiều lập trình viên hàng đầu. Là một nhà thiết kế sản phẩm tại Toptal, Lubos làm việc hàng ngày với các đội ngũ thuộc nhiều lĩnh vực khác nhau từ kỹ sư, sản xuất nội dung hay phát triển cộng đồng. Kỹ năng giao tiếp của anh chính là một trong những chìa khoá quyết định thành công của mình.
View detailNhân dịp sếp Tùng đang hot, hôm nay mình lôi tên tuổi sếp Tùng vào bài viết để câu view và câu like. Đùa đấy,...
View detailHiện nay, thiết kế UI đã có sự đổi khác so với thiết kế đồ họa truyền thống. Tuy vậy, thiết kế UI vẫn là một phần không thể tách khỏi lĩnh vực gốc là thiết kế hình ảnh. Với mỗi bước tiến của mình, thiết kế hình ảnh đã hình thành nên nhiều ngôn ngữ, bố cục và quy trình thiết kế mới. Qua nhiều thế hệ, designer đã chuyển đổi từ giấy in sang màn hình hiển thị, với mỗi thế hệ này thiết kế đồ họa đã hoàn thành sứ mệnh biểu diễn ngôn ngữ hình ảnh của mình.
View detailCó vẻ như ai cũng đồng tình rằng UX (trải nghiệm người dùng) đang trở thành trung tâm của sân khấu, và công nghệ bị đẩy xuống vai phụ, và dần dần sẽ chỉ là vô hình. Tuy nhiên, để duy trì một UX tốt, chỉ đơn thuần “giấu” công nghệ đi là vẫn chưa đủ.
View detailKhi bắt tay vào thiết kế trải nghiệm người dùng mobile, gắn bó với thực hành là cách vững chắc nhất để đi. Trong bài viết này, tôi sẽ tập trung vào các vấn đề cơ bản cần giải quyết để tránh bị gián đoạn hoặc bắt buộc người dùng phải suy nghĩ về những điều nên được thực hiện một cách đơn giản.
View detailTrong software design, skeleton screens là mội giải pháp khá mới nhưng không kém phần hiệu quả, không còn hiện một abstract widget mà là hình ảnh dự kiến của đoạn giao diện tiếp theo, nhằm giảm nhận thức thời gian nơi người dùng.
View detailThế giới hiện đại yêu cầu những luật lệ mới và bạn không thể trở thành 1 graphic designer thành công mà không có 1 portfolio...
View detail