Một nhà phát hành game đã gia tăng tỉ lệ tương tác người dùng chỉ trong 7 ngày như thế nào?
Chia sẻ từ đại diện của Yandex Games sẽ cung cấp những thông tin hữu ích cho các nhà phát triển ứng dụng Việt trong việc tăng tỷ lệ tương tác của người dùng và doanh thu từ việc kiếm tiền từ trò chơi.
Trước sức ép từ Nhật Bản, Apple phải nhượng bộ các nhà phát triển ứng dụng thêm một lần nữa
Từ nay các ứng dụng truyền thông giải trí có thể chia sẻ đường link tới website riêng của họ để người dùng có thể thanh toán trên đó mà không cần thông qua hệ thống thanh toán trên App Store của Apple.
Apple thừa nhận chạy quảng cáo cho ứng dụng bên thứ ba, nhưng không “lén lút” như cáo buộc
Apple cho biết công ty thường xuyên trao đổi với các nhà phát triển về những quảng cáo này.
Các nhà phát triển ứng dụng iOS thành lập 1 tổ chức riêng nhằm yêu cầu Apple tăng phần trăm doanh thu từ App Store
Bên cạnh đó, tổ chức này cũng hi vọng Apple có thể cho phép người dùng thử nghiệm mọi ứng dụng trả phí trước khi quyết định bỏ tiền ra để sở hữu vĩnh viễn ứng dụng đó.
Apple bị tố âm thầm mua quảng cáo trên Google để ăn chặn tiền của nhà phát triển ứng dụng
Apple đặt quảng cáo mà không có sự đồng ý của nhà phát triển ứng dụng và đưa người dùng thẳng vào App Store.
Epic Games thắng thế trong vụ kiện Apple, nhà phát triển ứng dụng sẽ có thể sử dụng phương thức thanh toán riêng
Vụ kiện giữa Epic Games và Apple đã tạm đi đến hồi kết sau khi toà án đưa ra phán quyết.







