Nhiệm vụ chính:
- Phát triển game MMORPG
- Thiết kế và cải tiến hệ thống battle
- Lên kế hoạch logic battle như skill riêng cho từng character, thuộc tính, effect, cooltime v.v
- Thiết kế và feedback flow UX battle (cách điều khiển, góc nhìn, targeting, v.v.)
- Lên kế hoạch điều chỉnh balance và quản lý thông số
- Lên ý tưởng và truyền đạt motion battle (hit reaction, skill liên hoàn, v.v.)
- Hợp tác với client dev và server dev để hiện thực hóa và test battle system
- Điều chỉnh battle balance dựa trên feedback play test và QA





